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动画线条的基本要求

时间:2023-02-28 理论教育 版权反馈
【摘要】:在讲运动规律前,首先要了解动画线条的作用。前面提出的六点要求是画好动画线条的重要诀窍,正式画动画片时,还要求三个准:形象准,结构准,线条流畅、动作规律准。三是线条流畅、动作规律准:做到线条流畅、动作符合运动规律,是最起码的要求。

第一节 动画线条的基本要求

在讲运动规律前,首先要了解动画线条的作用。动画片大体可分为两大类,一类是艺术片,其表现手法繁多,有用粉笔、蜡笔勾线的,有用彩铅画出人物明暗的,也有油画风格的,还有一些用意想不到的材料来绘制动画片的。第二类是商业动画片,为了保证长达十几集甚至几十集影片风格的统一,大多数是以单线平涂的方法来创作作品的,因此对线条特别重视。

一、动画线条与绘画线条的区别

绘画性较强的线条,其表现形式很多,有用粗线条表现物体的,也有用细线条表现物体的,有用粗细结合方法来表现物体的明暗立体感的,也有用不确定的数根线条来表现物体动态的,总之,绘画线条表现出强烈的作者个性和艺术品位。

单线平涂形式的动画片线条则不同,因为10分钟的动画片要画140个镜头,约3600张至4000张动画,这么多的动画必须由一个团队来完成,这就必须要求大家统一在既容易掌握而又没有粗细、深浅变化的单线描方法中。这种线描好似国画中的单线白描,要求线条两端与中间都是一根直线,这样便于大家统一,在画人物动作时不受线条影响。要练就这种形式的线条,一般都有一个过程,这是动画的基本功之一。

二、练习线条要注意的细节

练习线条与幼年学习写字一样,只要严格训练,就会达到一定的水平。为了方便学习,下面介绍一个练习线描的诀窍:一挺、二匀、三圆、四接、五提、六洁,具体含义如下。

一挺:线条明确肯定,从落笔至起笔是一根笔挺而又有力的直线或曲线,不要出现抖动,不能有虚线、双线。如果是长线条,允许画到一定长度后再衔接好线条画下去,但要求不留接线痕迹。

二匀:是指线条要均匀,粗细、轻重一致。

三圆:多练习像圆规画出来的顺时针与逆时针的大圆圈与小圆圈。

四接:线与线的交接处必须要接牢,不可留空隙,否则电脑就无法上色。

五提:画长线条时要提腕落笔,使用腕、肘关节的移动来达到长线要求。

六洁:保持画面清洁,勿使手指搞脏铅笔线条,动画纸上不能留有手指的污渍,以免电脑扫描后影响画面质量。

三、画动画时的基本要求

前面提出的六点要求是画好动画线条的重要诀窍,正式画动画片时,还要求三个准:形象准,结构准,线条流畅、动作规律准。

一是形象准:做到线条不跑线,不走形。因为动画人物脸部的两张原画之间要加五张到七张动画,屏幕上给观众看到的肯定是动画比原画的时间长,形象如不准,脸部五官会跳动,尤其是眼睛部位如画得不准确,会造成抖动,影响情感表达。

二是结构准:应力求准确表现人体结构。画动画时如果中间画加得不准,或者原画动作稍微大一点,中间画的结构比例画不准,都会影响动作质量,所以在学习动画时还应努力掌握人体结构知识和绘画基础。

三是线条流畅、动作规律准:做到线条流畅、动作符合运动规律,是最起码的要求。虽然观众看动画片时不会注意到这些问题,但是如果不符合运动规律,动作不流畅,观众就难以产生认同感。

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