第六节 昆虫类动物动作规律
昆虫属无骨骼的节肢动物,由头、胸、腹三部分构成,胸部有胸足三对。苍蝇长有一对翅膀;蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶生有两对翅膀;甲虫在膜翅外层,还有一对鞘翅覆盖;蚱蜢、螳螂、蝗虫的外层翅狭长、硬化,里层翅呈膜质。
昆虫飞行时,翅膀上下飞动,由于飞行时振动频率较高,一般画一虚一实两张原画,拍两格中间不加动画。为了表现扇动频率快,在翅边加些流线及残影来表示速度就可以了。
1.蜜蜂
翅膀上下扇动,一实一虚(残影)加流线拍两格(图4.6.1)。
2.蝴蝶
蝴蝶体轻,受空气阻力影响,翅膀扇动频率较慢,因此除上下两张原画外,中间可以加一张动画,各拍两格。由于蝴蝶体小翅大,翅膀向上时,身子要降下一点,翅膀向下时,身子要上升一点。画蝴蝶飞行时先要设计好飞行的曲线轨迹,在这个轨迹上,忽上忽下飞行,这样才能表现出蝴蝶身轻飞行的特点(图4.6.2)。
图4.6.1 蜜蜂飞行
图4.6.2 蝶飞
3.蜻蜓
蜻蜓停在花蕊上休息时,双翅张开不动,它也能突然飞行,又能快速转身,飞行速度有时慢,有时突然转快。翅膀飞行特点是一实一虚(残影)拍两格。蜻蜓的尾巴在正常飞行时与身子呈平行状,如要停在荷花上,在降落时将尾巴下垂一点,起到缓冲前进的作用,如要转弯飞行,尾巴起到调节方向的作用(见附图130例,046)。
4.甲虫类
甲虫类的翅膀分两层,外层称鞘翅,里层是膜翅。飞行前,先打开上层的鞘翅,鞘翅实际上是一层硬的外壳,打开后不会上下扇动,主要是里层的膜翅飞行(图4.6.3)。
5.六足爬行昆虫
如生活中的蚂蚁等,它们的爬行方法是:左前足、右中足、左后足为一组,右前足、左中足、右后足为另一组,两组不断交替前进(见附图130例,047)。
6.昆虫的跳跃动作
蟋蟀、蚱蜢、金铃子、螳螂、蝗虫等昆虫的特点是:前翅狭长,稍硬化,后翅膜质,甚至无翅,胸下长有两对小前足和一对又长又粗强大有力的后足,因此既能飞,又能跳跃,而且跳得很远。跳跃时后足一收,用力一蹬,就能跳得很远。落地时呈抛物线运动,落地后改变方向也快,动作敏捷(图4.6.4)。
图4.6.3 甲虫类飞行
图4.6.4 蚱蜢跳跃
思考与练习
1.兽类动物与人类的骨骼相似处在什么地方,不同处在什么地方?
2.爬行动物的四肢运动规律与兽类动物运动规律一样吗?
3.参考附图130例中的018—047、077—084做练习。
【注释】
[1]选自严定宪等著:《动画技法》,中国电影出版社2001年版,第45页。
[2]选自严定宪等著:《动画技法》,中国电影出版社2001年版,第45页。
[3]选自严定宪等著:《动画技法》,中国电影出版社2001年版,第45页。
[4]选自〔美〕普雷斯顿·布莱尔:《迪斯尼卡通画法》,上海翻译出版公司1987年版,第25页。
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