§14-1 一般技术性加倍
一般技术性加倍是指在第二家位置(亦称“直接位置”)对对手开叫的定约叫出的加倍。技术性加倍,顾名思义,是有别于惩罚性加倍的,它的目的不是为了要惩罚对手的定约,而是为了要号召同伴参与竞叫,争夺定约。反之,如同伴已争叫过,则此时的加倍多为惩罚性加倍。如何区分加倍的性质?有条极重要和敏感的界线,就是3♠。大凡对3♠定约以下的加倍,多为技术性加倍,而超越3♠的加倍,应为两可性加倍,而主要仍应是技术性加倍。只有明显地对牺牲叫的加倍,才是惩罚性加倍。牌手经验丰富了,对这两者是容易区别出来的。
技术性加倍广泛应用于一阶水平上的竞叫,它的发展变革有个很长的历史性过程,大致分为三个阶段,概述如下:
1. 最早的技术性加倍:
最早加倍的条件很简单,称作“同等实力原则”。对对方开叫一水平花色的加倍有12点即可,对对方1NT开叫的加倍条件为16点。其理论出发点是,因为具备了同等实力,就可和对手竞争,就可加倍。
2. 三项条件阶段:
经过了初始阶段实践后,发现这单一的、同等实力原则有大缺陷,就是同伴叫出的套,经常正好是自己的短套,加倍的一方常常会订立了一个陷于被动的错误定约。为此又对加倍条件作了三条补充:(1)同等实力原则。(2)对方所叫花色一定不好,应为缺门、单张或双张。(3)同伴叫出的任何花色,至少有Q××以上支持。
以上三个条件,基本上体现出了对称原理,要求牌手注意,失配牌不宜加倍。只有和对手所叫套不配,才有可能和同伴套相配。但光有这些条件作技术性加倍,仍有问题。
3. 强调高花配合阶段:
又经过了长期实践,人们发现上述三个条件确实可弥补可能的失配缺陷,但仍不够精准,尤其是高级花色的张数难以把握,经常会打一个4-3配合的高花套成局定约,结果因缺一张将牌而宕牌。这是因为被有Q××以上的支持即可叫加倍的条件所误。一张将牌之差而决定定约失败的牌例,屡见不鲜。
第三阶段的加倍,更强调高花套的张数。具体条件有下述四条:
(1)对方所叫花色一定不好,最好是缺门或单张,最多为2张小牌,切忌有多张大牌或4张以上小牌。
(2)牌力为9~15点,牌点少时必须局况有利且牌型好,如5-5高套时9点即可,或者5-4高套、局况为无局对有局,9点亦可。牌点高时牌型可略差些,如4-3高花时,3张套应为KQ×,牌点应为上限14~15点。
(3)加倍对方的任一低套,必有双高套。而加倍对方的任一高套,则有另一高套(4张)。对此条的要求,现代桥牌比较严格,因为高花套的张数对成局与否甚为关键,联手将牌哪怕差1张,都极易导致定约失败。
(4)以上三条是对第二家位置(又称“直接位置”)而言的,对第四家位置(也称“平衡位置”)则要求可低些,此时加倍的目的是表示有10点以上牌力(参考14-3-6、14-3-7、14-3-8),希望同伴叫牌,目的是把定约抢过来,故又称之为“重新开叫”。
14-1-1 技术性加倍———局部定约先长后短,4-4主套,6-2旁套,理想组合
1. 有4-4双高套。
2. 先叫2♦。如果是局部定约,2♦和2♥的差别是无所谓的。
3. 正常再叫。
4. 已把实力叫清楚,无权再叫。
5. 不肯罢休,表示是6-4牌型,如5张♦应先出♥。
6. 估计南家牌型可能♣套为单张,牌型好,故大胆进局。
西家首攻♣A,再♦2,明手♦Q,东家放小。明手打♣8回手,庄家用♥3将吃,再飞♠Q。东家♠K上手后,回♦6,西家将吃,兑现♥A。庄家每门花色各失1墩,定约一下。
实际上,此定约可以完成。庄家应当用“反桌为主法”将吃♣,并肃清将牌,再硬打♠。亦即♦Q进手后,♣8回手♥3将吃。♥8吊将,西家♥A进手,♥6吊将。明手♥J进手,再打♣9,手上最后一张将牌♥10将吃,♠7到明手♠A,♥Q吊光将牌,再用♦9飞牌手上♦10盖吃,兑现♦A。送出♠Q,让对手♠K赢得,但南家的♠J也就此成为赢墩。庄家计得3副♦、2副♠、2副将吃♣、3副♥而完成定约。此牌的关键是♦Q进手后,要将吃一次♣。
14-1-2 技术性加倍———剥光打法,投入安全方,特拉斯科特约定叫(又称乔丹约定叫)
1. 一副典型的技术性加倍的牌。但西家如♠少一张,就不宜作技术性加倍。
2. 在对方加倍后叫1NT,是很常用的约定叫,名为“特拉斯科特约定叫”,它与对方没加倍时,同伴叫1♥而加叫2♥的牌相当,即6~10点并有3张将牌支持。而1♥—×—2♥,此时的2♥为4~5点,有3张将牌支持。如为1♥—×—2NT,则相等于1♥—/—3♥跳加叫条件,为11~12点,有3张将牌支持。
西家首攻♣A,再♣8,南家♣Q吃进,吊二轮将牌。再飞♠J,后又从明手出♦2到♦K,结果运气太差,都未成功。计失2副♦、1副♠和1副♣,定约一下。
庄家的打法太粗糙。♣Q吃进后,吊二轮将牌,进入明手,打♠2,手上放♠8投入西手。此时西家打♠则让庄家自由飞,西家打♠Q则用♠A吃,打♠10则用♠J吃;西家如果打♦,则♦K活了。这是典型的剥光打法。
14-1-3 一般技术性加倍与弱牌阻击———张数信号优于表态信号
西家开叫1♠,北家加倍表示有♥套,♠套至多为双小张。东家在对手加倍的情况下,叫同伴花色是加深阻击。应叫1NT或2NT,才是正常加叫或跳加叫。
南家不甘示弱争叫3♦,表示无4张♥。西家在无局情况下叫4♠,是希望成局。北家选择惩罚性加倍。在一般情况下,南家应同意北家选择,但在一手牌无防守价值时,应改叫5♦。北家的加倍,应是考虑南家有一个防守赢墩的,南家改叫5♦既有望成局,又可改正同伴可能的失误,是对比赛负责的态度,但赛后应向同伴礼貌性致歉。
西家首攻♠A,东家打出♠10,系表示偶数张信号。西家继续再打♠7,东家♠K,南家将吃,吊光将牌后打♥Q,用树立起的♥赢墩垫掉♣失张而完成5♦定约。
现在高手在防守时不要求同伴打欢迎信号,而要打张数信号,如东家打♠10表示偶数张,故西家读牌后知道♠套分布为6-4-2-1,再打♠套只能贻误时机,应转攻♣K,可使5♦定约一下。首攻者的同伴不要作表态信号,避免瞎指挥。
14-1-4 一般技术性加倍与扣叫,扣叫是止张问叫吗?应逻辑推理
西家开叫1♣,北家加倍,表示有双高套。东家叫1♦,南家有11点,亦有双高套,♦K升值,成局希望大增,因跳叫2♥或2♠只表示8~11点,故扣叫2♦,表示有开叫点力。北家扣叫3♦,亦表示有开叫实力。南北家的两次扣叫都表示已确保4-4高套配合,但定约4♥将一下。
此2♦和3♦扣叫,是否会与止张问叫相混淆(参见第十五章)?应该不会。因为同伴的技术性加倍是要寻求高花配合,现已配合,而止张问叫是寻求无将定约,理应是先高花后无将。扣叫表示有开叫点力,亦有用于对方开叫后,暂无合适叫品,先不叫,企盼同伴争叫,你再叫时,先扣叫对手花色,表示原先的不叫是有开叫实力的。止张问叫,往往是同伴低花开叫后,对手争叫,定约趋向还不明朗,此时扣叫应为止张问叫,为寻求无将定约。同伴如高花开叫时,对方争叫,你扣叫对方花色,是表示高花将牌已极配的好牌。
西家首攻♣A,再连打♣K9,东家用♠10将吃,北家♠J超将吃。♠K吊将,东家告缺。庄家以♠9、♠8飞捉西家标明的♠Q。西家跟出♠6、♠4。庄家♥3打给明手♥K,♠A清光将牌。东家不得不在清将中垫掉4张♦,从明手打♦7,东家♦A,再♥J打给南家♥A,南家♦K击落西家♦J和东家♦Q,使♦8成为赢墩。庄家用计数紧逼,完成4♠定约。
14-1-5 一般技术性加倍———有趣的博弈,剥光投入
西家开叫1♠,北家作技术性加倍,表示有♥套和开叫点力。东家叫1NT表示6~10点,3张♠支持。南家叫4♣,如有开叫牌力,则应扣叫2♠。西家叫4♠,北家作惩罚性加倍稍嫌不足,南家牺牲叫5♣。
如西家首攻♠A,再打♦9,庄家还将失2副♣,则5♣定约一下。但西家不知同伴有♣Q,故首攻♦9,原想♣A进手后,打小♠给同伴♠K,再将吃♦来击败定约,结果弄巧成拙。南家♦A进手后,打♥5给明手♥A,用♥K垫去♠10,再♣10将吃♥2回手。将西家闲张剥光。南家打出妙着,用♣K投入西手。西家兑现♣AJ后,无论打♠A或♠9,庄家都可用♠K垫去♦套失张而完成定约。此牌4♠定约将两下,东西家Q和J都成废点。
桥牌之趣味就在于博弈,这场博弈尽显于叫牌、防守、做庄中。
14-1-6 一般技术性加倍与应叫方跳叫———剥光投入
西家采取顺叫,先叫1♦是可取的,持低套时还是谨慎为好。北家持5-4双高套而作技术性加倍,比争叫1♥更妥帖。南家持9点并有5张♥,故而跳叫2♥。西家再叫3♣也无不妥,如局况有利,更可为牺牲叫作伏笔。北家虽然牌型不好,但牌情已符合“总赢墩原理”,叫4♥是正确的。
根据叫牌推测,西家首攻♦A,再打♦K、♥8脱手,庄家进手后,想树立♠垫去♣失张,结果因♠套分布不好而未能成功,还要失1墩♣,定约一下。
西家的牌型应为5-5-2-1,现西家♥8吊将,庄家进手后,应再打第三轮♦,明手大将牌将吃,这样就“剥光”了♦,再吊光将牌,西家的牌型已明,♠是A×两张,于是手上出♠4。西家如吃进,则庄家再进手后,打掉♠KQ,吊将进明手,♠J将垫去♣6而完成定约;如西家忍让,则第二轮♠西家将被投入,只能打♦或♣,庄家一将一垫,即明手将吃,庄家垫♣,反之亦可。如西家打♣套,则因其握着♣K,必将打活庄家♣Q。无论西家采取何种打法,庄家均可完成定约。
14-1-7 技术性加倍和特拉斯科特约定叫———A.R.C.H.后,唯有剥光打法
西家开叫1♠。北家叫加倍,暗示有4张♥。东家3♠为弱牌阻击,应叫2NT才是表示对开叫高花成局的邀请叫。
南家很果敢地叫出4♥,理由是同伴的加倍是必有♥套。这在第二家位置是严格要求的。西家争叫4♠,具有牺牲叫含义,因为同伴的3♠暗示没有防守赢墩,而西家的牌充其量只有3个防守赢墩,对方有可能做成4♥定约,因而在局况有利时,选择作牺牲叫,是桥牌好手按照“不吃亏”原则作出的明智选择。南家因牌型好而再上5♥。西家因可能有3个防守赢墩而决定不叫,希望可以击垮5♥定约。
西家首攻♠A再♠小,东家♠K,庄家手上将吃。一般牌手会飞♥K和飞♦K,希望能两飞中一而完成定约。但高手不会如此鲁莽,西家必有两个红套K,只有寄希望于♣套2-2分布,♥套也2-2分布,才能做成定约。既然唯有“华山一条路”,那就按照“剥光打法”的做庄路线行事了:于是♣AK打两轮♣,再♥Q吊将,东家放小,南家用♥A吃进,用♥9投入西家♥K。西家已被剥光♣套和♥套,只能打出♠套让庄家一将一垫,明手垫去♦5而暗手将吃,或者是从持有♦K的♦套中打♦给庄家“自由飞”,而使庄家的一个♦套失张消去。
对技术性加倍的应叫,应掌握如下规则:
1. 同伴技术性加倍后,即使其下家也叫牌了,你还是有应叫的义务,有低套6张或高套5张时,即使0点,也应争叫。此时的出套,无自愿应叫与义务应叫之分,因为同伴的技术性加倍是要求同伴出套,你即使出套,也表示低限牌力。对同伴的技术性加倍应尽可能作出4张高花应叫,不能因点力少而不叫。
2. 无4张高花套,牌力为又6点或以下时,应作1♦应叫,而不宜作1♥、1♠或1NT应叫。如为3张,而且至少为Q10×时,才可勉强作1♥或1♠应叫。即使再不得已,也应作2♣应叫,这也很可能比不叫好。
3. 作1NT应叫应为7~10点,因无将应叫是实力型的,对方花色可以无止张,但最好不少于3张。2NT应叫为11~12点,对方花色至少有一止张,3NT为13点以上,对方花色最好有双止张。
4. 当自己手持对方所叫花色为5张以上,且具有较多大牌能基本控制住对方的将牌时,可考虑不叫,将同伴的技术性加倍转化为惩罚性加倍(简称“罚放”)。但罚放要郑重考虑利弊得失。一般应在自身无成局可能,而又大约能宕对方两下时,才可运用。
5. 有4张♥或♠,0~7点时,应作1♥或1♠应叫。开叫者为15点以下时不叫,16点以上时加叫2♥或2♠,19~21点时跳叫3♥或3♠,同伴可按总赢墩原理考虑进局。
6. 有4张♥或♠,8~12点时,可跳叫2♥或2♠,加倍方为低限时可不叫,而高限13~15点时邀叫进局。
7. 当应叫方有13点以上时,可扣叫对方开叫花色,作出逼叫进局的姿态,以探讨合理的成局定约。
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