六、提高Painter利用率(一):熟悉画布和图层上的基本操作
数码的绘图可以分层,最底层为必须存在的画布层,叠加上去的统称图层。
很多画技不错的画家不了解它们的一些基本属性和操作,只是用Painter进行简单的作画,一些常规的图像缩放、色调控制等操作却切换到Photoshop中,这么做效率非常低下和麻烦。
而实际上Painter里面也有完备的相关功能,掌握起来并不比Photoshop艰涩难懂。这里挑选一些实际应用中定会使用的命令进行讲解。
1.改变图像尺寸与改变画布尺寸
这是两个概念,因此在Canvas(画布)菜单内为两个命令。
前者在画布菜单命令内叫做Resize,代表画布将随着图像的放大和缩小而同比放大缩小,图像清晰度随着尺寸的放大而变得模糊。后者叫做Canvas Size,则只是改变画布的尺寸,承载其上的图像尺寸不受影响,就好比在画好的作品的纸张边缘粘贴新的纸张使之成为更大的一张纸,或者裁减了部分原有的纸张,使画面的一部分也跟着消失。
如图2-4-53为Resize命令的位置与命令操作窗,上半部分显示更改前的当前图像长宽、分辨率数值和文件尺寸。下半部分可输入向更该到的长宽与分辨率数值。勾选左下角Constrain File Size则恢复到原先数值。
图 2-4-53
图2-4-54则是Canvas Size命令的位置和命令操作窗,以及在图像左边加300像素、右边减300像素前后的比较。分别通过输入数字在画布上、左、下、右四个方向来改变画布整体的大小,若想裁减掉一部分,则在数字前面加“-”号变成负数即可。注意,必须选中画布层,该命令才被激活,其他指向画布的操作也是一样道理。
图 2-4-54
2.“真假”旋转画布和单个图层方向控制(Rotate Canvas & Orientation)
在Painter IX版本中,画布的旋转非常方便,并有“真假”两种旋转法。
“真转”是指在打印输出的时候画面的角度真实被改变。“假转”则提供视觉上的画布旋转,方便我们在更舒适的手腕角度画一些线条。
旋转单个图层则是针对选中的某一个层内的图像、或选中的某一层内某个局部(以浮动图层形式暂时跳脱出来)的旋转或翻转。
画布的“真转”命令——Rotate Canvas
如图2-4-55为真旋转画布命令的位置,提供了顺时针、逆时针90°、逆时针180°、自定义角度、水平或者垂直翻转这几个命令。这个命令将使画布层上方所有图层集体更改角度,有别于单独转换某一个图层角度的“旋转图层命令”。
图 2-4-55
3.“假性”旋转的方法
进行“假性旋转”,我们可以找到更顺手的绘画角度,这一点在画素描类型的作品时,感触最深,不同角度的排线如果不旋转画布来画的话,将十分别扭!
先按空格键,这时候画布上方的光标变成手掌形,此时可以任意移动画布。接着按住Alt键,手掌变成了伸出食指的造型,这时候挪动光标,画布可以进行360°任意旋转,放开就可以任意在这个角度绘画。
恢复正常角度:还是先按空格再按Alt键,在画布区域点一下,画布回到正视角度,松开键盘就可以了。
注意顺序:一定要先空格再Alt的顺序,不要太调皮,反过来的结果是正中了键盘的默认快捷方式——Alt先按就将指向菜单栏,再按空格就进入对于Painter程序窗口缩放、关闭的命令区了。
4.旋转单个图层
在菜单中有一个Effects(效果),里面提供各种特效滤镜命令。而我们所说的旋转单个图层的命令就设在其中——Orientation(方向)。
如图2-4-56,打开Effects菜单第一组效果Orientation(方向),可以看到Rotate等命令,也就是有关旋转、翻转图像的命令。
图 2-4-56
这里打开的一张雷诺阿的印象派油画作品为例。点击Rotate,输入所要旋转的度数值90°,因为旋转的是画布层中的图像,则画布本身不转,图像的被选中区域发生旋转,并自动被剪切为一个新的图层。如果旋转的是单个图层,则不需选择区域,也不会生成新的图层。
5.关于方向命令组的其他操作
(1)Scale(缩放)
选择要缩放的图层或选区内图像,点击该命令则出现可调控的缩放手柄,可以手动缩放。也可以在弹出对话框内输入水平、垂直缩放百分比(范围是10%~1000%)。
选中Constrain Aspect Ratio命令的复选框,则水平和垂直比例保持相同,否则可进行变形缩放。选中Preserve Center命令的复选框,则选定区域内沿图像中心缩放,否则图像沿左上角进行缩放。
如果不做选区,直接缩放画布层的全局图像,则图像缩小而留空区域显露画布底色,放大后超过画布区域的地方消失。这在后面说到的操作中原理也是一样的。
如图2-4-57所示为缩放命令的弹出窗口。
图 2-4-57
(2)Distort(扭曲):
扭曲效果使选中的图层、选区内图像或者画布内图像产生夸张的扭曲变形,很像是把图像进行三维透视的旋转。只要拖动图像四周出现的控制手柄即可。选中Better(Slower)则更加精确也更慢一些。
如图2-4-58所示为扭曲命令的弹出窗口,调节手柄点击OK出现效果。
图 2-4-58
(3)水平、垂直翻转(Flip Horizontal or Flip Vertical):
这个顾名思义,使选中的图层、选区内的图像和画布上的图像进行水平翻转产生水平镜像效果、或者垂直翻转产生垂直镜像效果。
(4)自由变形(Free Transform)
这个命令就只针对图层有效而不能在画布层上起作用了。
选择一个图层,或在图层图像上拉一个选区,选择该命令(也可在激活工具箱中的图层调节按钮的情况下,右键选择该命令)。这时图层上就出现8个控制点,按住Shift键,选择四周的控制点能够同比缩放,按住Ctrl键则可以自由旋转。
完成变形后的图层性质变成了“参考图层”,也就是图层上的图标变成了8个控制点的方块小图案,这时候该图层是不能进行其他编辑的。需要编辑,系统会提示是否要完成变形恢复编辑状态(Commit Transform)。这么做是为了不损耗来回变形导致的图像信息过度丢失,所有的变形操作在Commit后一次性计算,维持了图像最大的原清晰度。
在进入了Free Transform状态后,方向菜单中的最后两个命令才被激活:Set Transform(设置变形)和Commit Transform(完成变形)。前者是更加精确调节的变形设置窗口;后者在上一段已经讲述了作用:可通过在参考图层上点右键或者通过系统提示进行操作。
图2-4-59所示为Set Transform对话框,精确到用数字来调控变形,也提供注重速度还是质量的变形模式切换(Fast/Clean)。
图 2-4-59
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