皮亚杰
二、游戏的本质特征
(一)国外的相关理论
依据动机、手段、目的等行为的构成要素的倾向性来列举游戏行为的特征。
1.纽曼的游戏特征“三内说”
(1)内部控制:游戏的特征是内部控制,工作的特征是外部控制。
(2)内部真实:在旁人看来是假的事情,在游戏者那里是一种内部真实。
(3)内部动机:游戏是由内部动机支持的行为。
2.克拉斯诺和佩培拉的游戏四因素说
(1)灵活性:指游戏活动在形式与内容上的多变性。
(2)肯定的情感:指游戏者的情绪体验总是快乐的,笑容是这种肯定的情感体验的标志。
(3)虚构性:指游戏总带有想象的因素。
(4)内部动机:指游戏不受外部规则或社会性要求的制约,游戏者是为游戏而游戏,玩即目的。
一种活动如果具有全部四种因素,则趋向于被人们认定为“游戏”。
3.加维的游戏行为五特征说
(1)游戏是令人愉快、有趣的活动。
(2)游戏没有外在目标。
(3)游戏是自发自愿的。
(4)游戏包括对游戏者的积极约束。
(5)游戏与非游戏之间有着某种系统性的联系。
4.克罗伊斯的游戏行为六特征说
(1)自由:游戏不是被迫进行的,否则就失去了吸引力和快乐的性质。
(2)松散:游戏不是精确的,没有事先预定的限制。
(3)易变:没有预定的进程或结果,游戏者具有随机应变的自由。
(4)非生产性:从游戏开始到结束时,不增加任何生产的物质或任何新因素,除去物质的游戏者之间的转移和变化。
(5)由某种规则和玩法所支配的。
(6)虚构的。
5.鲁宾的游戏行为的六倾向说
(1)内部动机。
(2)对手段的注意。
(3)我能拿它做什么。
(4)想象或虚构。
(5)规则来自游戏的需要。
(6)游戏者积极参与。
(二)国内的相关认识
我国教育工作者一般认为游戏具有以下四个特征:
(1)游戏是儿童主动自愿的活动。
(2)游戏是在假想的情境中反映周围生活。
(3)游戏没有社会的实用价值,没有强制的社会义务,不直接创造财富。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。