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幼儿园游戏条件的创设

时间:2023-02-28 理论教育 版权反馈
【摘要】:非生产性:从游戏开始到结束时,不增加任何生产的物质或任何新因素,除去物质的游戏者之间的转移和变化。

皮亚杰

二、游戏的本质特征

(一)国外的相关理论

依据动机、手段、目的等行为的构成要素的倾向性来列举游戏行为的特征。

1.纽曼的游戏特征“三内说”

(1)内部控制:游戏的特征是内部控制,工作的特征是外部控制。

(2)内部真实:在旁人看来是假的事情,在游戏者那里是一种内部真实。

(3)内部动机:游戏是由内部动机支持的行为。

2.克拉斯诺和佩培拉的游戏四因素说

(1)灵活性:指游戏活动在形式与内容上的多变性。

(2)肯定的情感:指游戏者的情绪体验总是快乐的,笑容是这种肯定的情感体验的标志。

(3)虚构性:指游戏总带有想象的因素。

(4)内部动机:指游戏不受外部规则或社会性要求的制约,游戏者是为游戏而游戏,玩即目的。

一种活动如果具有全部四种因素,则趋向于被人们认定为“游戏”。

3.加维的游戏行为五特征说

(1)游戏是令人愉快、有趣的活动。

(2)游戏没有外在目标。

(3)游戏是自发自愿的。

(4)游戏包括对游戏者的积极约束。

(5)游戏与非游戏之间有着某种系统性的联系。

4.克罗伊斯的游戏行为六特征说

(1)自由:游戏不是被迫进行的,否则就失去了吸引力和快乐的性质。

(2)松散:游戏不是精确的,没有事先预定的限制。

(3)易变:没有预定的进程或结果,游戏者具有随机应变的自由。

(4)非生产性:从游戏开始到结束时,不增加任何生产的物质或任何新因素,除去物质的游戏者之间的转移和变化。

(5)由某种规则和玩法所支配的。

(6)虚构的。

5.鲁宾的游戏行为的六倾向说

(1)内部动机。

(2)对手段的注意。

(3)我能拿它做什么。

(4)想象或虚构。

(5)规则来自游戏的需要。

(6)游戏者积极参与。

(二)国内的相关认识

我国教育工作者一般认为游戏具有以下四个特征:

(1)游戏是儿童主动自愿的活动。

(2)游戏是在假想的情境中反映周围生活。

(3)游戏没有社会的实用价值,没有强制的社会义务,不直接创造财富。

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