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开发流程与开发原则

时间:2023-03-09 理论教育 版权反馈
【摘要】:但课件是人机会话系统,其应用目的是实现教学过程,因此课件的开发过程有着其独特之处。因此在设计开发过程中应以课程标准为依据,按照教学目标与要求合理地安排教学内容。多媒体课件的可移植性、兼容性要好,开发过程中所需的素材,在技术上必须是可采集、可制作的。教学目标及预设的多媒体样式,可以利用计算机技术实现预期效果。多媒体课件的内容应选择使用率高、相对稳定、发挥作用大而又能相对降低劳动力重复支出的教学内容。

一、开发流程与开发原则

多媒体课件本质上是一种计算机应用程序,其开发过程和方法与软件工程有着许多相似之处。但课件是人机会话系统,其应用目的是实现教学过程,因此课件的开发过程有着其独特之处。

多媒体课件开发的基本流程为:需求分析→概要设计→详细设计→课件制作→测试发布。详见图3-2-1-1。

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图3-2-1-1 多媒体课件开发基本流程图

多媒体课件在设计开发过程中应遵循一些基本的教育原则,主要有以下几条原则。

1.教育性

多媒体课件的应用目的是优化教学结构,提高课堂效率,既要有助于教师的教,也要有助于学生的学。因此在设计开发过程中应以课程标准为依据,按照教学目标与要求合理地安排教学内容。

2.科学性

多媒体课件传授的是有科学依据的知识,因此在设计开发的过程中要使用正确的表述方式,规范的学科术语和符号来表达知识内容。各知识点之间要有科学的联系,能够构成完整的知识体系。引用或设计的多媒体素材要准确合理,同时符合科学逻辑。

3.艺术性

多媒体课件是由多种素材组合而成的,不同的素材具有不同的艺术表现力,将多种素材有机地整合起来,营造美好舒适的学习环境,给学生以美的熏陶,进而激发其对知识的热爱与学习的兴趣,是课件应遵循的艺术性原则。

拓展阅读

艺术性原则

艺术性原则需要考虑三方面的因素——即色彩、声乐和语言。

色彩:如低年级学生注意力容易分散,因此使用的课件在色彩的运用上力求鲜艳,通过强烈的色彩刺激及对比,吸引学生的注意,促进知识的吸收;而高年级学生用色应趋于柔和、沉静,因为高年级的学生已形成较系统的感知觉,不需要外部条件的强烈刺激就能形成表象。

声乐:逼真合理的声乐可以增加真实性和表现力,刺激学生多种感官,帮助理解认识客观事物。如暴风雨来临时的雷电声、动物的鸣叫声可以激发学生探求大自然的欲望;给古文、古诗歌配上适当的音乐,使学生充分感受到我国古代文化的魅力,产生心理共鸣。

语言:在课件中语言起着补充画面内容、帮助学生思考、丰富教学内容、加深理解的作用。由于语言是抽象思维的表现形式,因此在课件设计中,应根据教学内容和学生的心理特征进行不同的设计。例如,低年级学生使用的课件应避免使用大段的语言解说,可根据具体的教学情境,设计各种角色,如小动物、小导游、小主持人、小记者等,让这些角色当解说员,在课件中起穿针引线的作用。语言美可以帮助学生正确理解和掌握教学内容,激发学生的学习兴趣。

4.技术性

多媒体课件的可移植性、兼容性要好,开发过程中所需的素材,在技术上必须是可采集、可制作的。教学目标及预设的多媒体样式,可以利用计算机技术实现预期效果。

5.效益性原则

多媒体课件的内容应选择使用率高、相对稳定、发挥作用大而又能相对降低劳动力重复支出的教学内容。这样既能获得最大的教学价值,又能减少一定程度的人力成本。

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