【摘要】:通常,客观事物在空间上都是三维的,但从客观景物获得的图像却属于二维平面;不过,在本书中主要讨论的各种断层切片图像,在客观上也可以认为是二维的。数字图像是将连续的模拟图像经过离散化处理后得到的计算机能够辨认的点阵图像。灰度图像为一维矩阵,彩色图像为三维矩阵。图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,由数学公式定义。矢量文件中的图形元素称为对象。而图形在计算机中以参数化方式储存。
图像就是用各种观测系统观测客观世界获得的且可以直接或间接作用于人眼而产生视觉的实体。通常,客观事物在空间上都是三维的,但从客观景物获得的图像却属于二维平面;不过,在本书中主要讨论的各种断层切片图像,在客观上也可以认为是二维的。
数字图像是将连续的模拟图像经过离散化处理后得到的计算机能够辨认的点阵图像。在严格意义上讲,数字图像是经过等距离矩形网格采样(图2-2a~b),对每个采样网格的幅度进行量化的矩阵(图2-2c~d)。因此,数字图像实际上就是采样矩阵。灰度图像为一维矩阵,彩色图像为三维矩阵(RGB三个分量)。图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,由数学公式定义。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,比如一幅图上的一个圆,计算机储存的是其圆心坐标、半径、颜色的参数。
图2-2a 物理图像
图2-2b 对物理图像采用10×10等距离网格采样
图2-2c 取样数字矩阵(10×10),每一元素为一像素,值为量化幅度,即灰度值
图2-2d 一维取样矩阵(灰度图像)显示,取样网格越细,图像越清晰
数字图像在计算机中以数字矩阵的方式储存,灰度图像为一维矩阵,彩色图像为三维矩阵。而图形在计算机中以参数化方式储存。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。