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蒙板三维编辑(

时间:2023-03-16 理论教育 版权反馈
【摘要】:其缺点:一是三维渲染蒙板占用系统资源大,对计算机性能要求较高;二是当不同部位的体素有重叠时,比如颅骨,如果只想选择一侧颅骨,单纯利用这种垂直于屏幕的选择方法很难完成,因此需要采取类似裁剪蒙板的方法,最好先在整体的三维蒙板中选择一部分需要编辑的区域,以减轻计算机渲染负荷和避免体素互相遮挡。

原始体数据集经图像分割后,结果保存为蒙板形式,与原始数据相同,蒙板也是三维体数据集(图3-24),对三维蒙板的手工编辑,可以有许多方式,包括如前所述对蒙板的单层编辑以及利用相邻蒙板层的相似性进行多层编辑。现在介绍直接在三维空间中编辑三维蒙板的方法。

在三维空间中可以直接堆砌分割蒙板的立方体体素显示三维蒙板,三维蒙板可以在3D 视口中进行缩放、平移及旋转等三维浏览,激活蒙板三维编辑工具条,可以像在二维断面上一样对选择的蒙板区域进行手工编辑。

在三维空间中对三维蒙板区域的选择类似二维蒙板编辑时的选择方法,通过屏幕选择蒙板区域(图3-24):在3D 视口屏幕平面涂出所选区域或者勾勒出所选择区域的轮廓,所有在3D 视口选择区域之内的与屏幕垂直的蒙板体素均被选择。

图3-24 选择三维蒙板区域:蓝色边框为显示屏幕(3D 视口),调整三维蒙板到合适角度,在屏幕上涂抹或勾勒出绿色的选择区域(a),所有垂直于屏幕的包含在选择区域之内的蒙板体素均被选择(b)

这种选择三维体素的方法,优点是容易理解,操作直观,同时可以充分利用对解剖结构的先验知识,非常便于去除一些在二维断层上不容易辨别归属的分割区域。其缺点:一是三维渲染蒙板占用系统资源大,对计算机性能要求较高;二是当不同部位的体素有重叠时,比如颅骨,如果只想选择一侧颅骨,单纯利用这种垂直于屏幕的选择方法很难完成,因此需要采取类似裁剪蒙板(crop mask)的方法,最好先在整体的三维蒙板中选择一部分需要编辑的区域(ROI,region of interest),以减轻计算机渲染负荷和避免体素互相遮挡。另外,类似木雕时,锯子只能将木料大体分解,而不适于精细雕琢一样,这种方法也不适合对蒙板进行精细的编辑。

对一个蒙板进行三维编辑,可以选择Menu bar>Segmentation>Edit Mask in 3D 命令,或者单击Toolbars>Segmentation>“Edit Mask in 3D ”按钮,弹出蒙板三维编辑对话框(图3-25)。

图3-25 蒙板三维编辑工具条

首先,在3D 视口中进行缩放、平移及旋转等三维浏览,仔细观察三维蒙板,调整三维蒙板到合适的角度方位,并在3个正交断面视口中拖曳选择框,选择合适的编辑范围(ROI)。

然后,类似多层编辑,首先编辑临时蒙板,编辑临时蒙板的步骤如下。

第一步,选择绘制还是擦除临时蒙板,当在“Select”前打勾选择时,用户屏幕选择区域中的蒙板体素添加到临时蒙板中;当在“Deselect”前打勾选择时,用户屏幕选择区域中的蒙板体素从临时蒙板中擦除。

第二步,选择画笔(type:circle or square)或者套索(type:lasso)编辑屏幕选区,方法同前。

可以重复以上步骤对临床蒙板进行编辑修改,直到合乎要求。

然后,用编辑好的临时蒙板修改原始蒙板。

编辑好的临时蒙板相当于用户在三维蒙板上定义了一块区域,然后可以进行以下操作。

·单击Grow按钮,区域增长,与选择点相连接的蒙板体素都加入临时蒙板。

·单击Invert按钮,反选当前选择。

·单击Hide按钮,隐藏当前选择。

·单击Show按钮,显示隐藏选择。

·单击Remove按钮,将当前选择从原蒙板中擦除。

·单击Separate按钮,将当前选择从原蒙板中擦除,并另存为一个新的蒙板。

·单击Close按钮,关闭蒙板三维编辑工具条。

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