十二.创意产业规模报酬递增规律
1、理论出处:
《基于二向性的创意产业价值研究》 韩顺法 摘自《科技进步与对策》2010年2月第27卷第4期
2、理论释义:
技术创新的产生意味着竞争优势的建立,独特的创意无疑深化了技术创新的价值创造功能。古典经济增长理论无法解释以固定比率g增长的技术进步,在不同的经济体之间存在的技术差别。经济学家在思考这个问题时,开始意识到创意对经济的贡献。创意能够改进技术,一个好的创意能够使给定的一组投入得到更多更好的回报。福特公司早期取得的成就是个很好的例证。在同样技术条件下,率先采用流水线进行批量生产,使公司获得了巨大的竞争优势。保罗·罗默(1986)首次将创意与经济增长的关系公式化,把创意与规模报酬递增以及不完全竞争系起来。他把创意与经济的关系表述为:创意一垄断一报酬递增一不完全竞争。
创意的形成通常涉及到一次性固定成本,而这个成本通常很高。一次性成本产生之后,创意的非竞争性决定了创意能够被无限次复制、传播,再次被使用的成本为零。如拍摄一部电影,前期节目制作成本很高,但当电影录制完成时,它可以被重复的拿到不同的电影院线去放映,同时,可以低成本制作成电影光盘在市场销售。在生产光盘过程中,不需要创意的再生产,仅仅表现为物质的重复生产。这可以看出。光盘的生产成本要远远小于节目制作的成本,每多生产一单位光盘所增加的成本是不变的,这个过程被看作是具有固定成本和常数边际成本(Mc)的生产。为了取得更多的回报,生产规模越大,创意的固定成本就会被越来越多的产品所均摊,平均成本(AC)逐渐降低闼此剑意产业规模报酬递增(见图)。
图4-2 创意产业成本分析
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