按照电视观众收视过程的三个阶段,社交电视分为探索、体验和讨论等三大功能。
8.3.1 探索功能
也就是通过社交进行内容筛选和过滤。电视用户通过查看其他人的收看记录、评价来决定自己观看的内容。这些人包括陌生人,更主要的是自己社交工具中的朋友,也就是具有共同兴趣爱好的“圈子”。具体功能包括:
1.签到服务(check in):对观看的频道和节目进行签到,让粉丝和朋友看到我进来看了这个节目,签到后进行分享。
2.节目推荐:用户看到一个好节目,要推荐和分享给自己的朋友,方式包括短信、私信、发邮件的方式。
3.节目分享:用户可以发送节目相关信息如截取一段音视频,到新浪微博、人人网、开心网、facebook、twitter等社交电视的平台。
4.节目指南:给用户推荐一些相关节目信息。
5.播出提醒:通过设置提醒,提醒用户收看预设的节目,如演唱会、网球比赛等。由于智能手机的伴随性,对于电视运营商来说,以很低的成本实现对电视用户的节目提醒。
8.3.2 体验功能
体验功能也称为“虚拟沙发”,提供增值的服务、额外的内容和互动功能,如与电视内容相关的电视游戏、社交投票、电子商务等。
1.电视游戏:如Million Pound Drop。
2.电视投票:节目的投票和竞猜,实行节目互动,类似湖南卫视《超级女声》这样的节目和选秀节目的竞猜。国外的电视投票如Big Brother、Idols,服务的提供商包括Zeebox、IntoNow 和Tellybug。
3.电子商务:如通过第二屏上的“点击购买”来增强产品认知或创造品牌推广机遇。
8.3.3 讨论功能
围绕电视节目的聊天、跟帖和评价。即包括节目播出前、播出中和播出后,利用微博、Facebook和Twitter来进行讨论,这种讨论功能实现了互动,扩展了电视屏幕外的另外一种体验。
1.节目聊天室:比如看《非诚勿扰》的时候,用户可以进入相关的群来聊天。
2.与频道节目的互动[1]。比如说我看到有些应用中也做了一些互动答题的东西,比如说这个电视剧你喜欢哪个演员?这个节目主持人,或者《非诚勿扰》的节目,你喜欢哪一位嘉宾等等。但是这对团队的运营压力会比较大,就是频道与节目的互动。
表8-1 国外社交电视参与者实例
续表
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