要想了解Scratch的价值和可能性,很重要的一点是直接听听那些正在体验它的年轻人是怎么说的。所以我特地采访了5个在Scratch在线社区的技术和项目中成长起来的孩子。
第一次的采访对象是生活在南非的塔琳,她今年16岁,是Scratch在线社区的长期成员,她的用户名是bubble103。
我:你是怎么开始使用Scratch的?
塔琳:我是10岁时,在学校的一次计算机课上接触到Scratch的。只有那一堂课,课上老师告诉我们:在把程序模块按顺序放好,做这个,做那个。我不怎么喜欢这种方式,于是试着自己在家里玩Scratch。10岁时,我自己做的第一个东西是一个婴儿在盒子里飞行的动画。但是我无法让这个程序运转,所以就不再玩了。
一年后,我看到我的朋友在用Scratch做游戏。我问她:“你是怎么做到的?”然后新世界的大门就这么打开了。那是我第一次跟人合作,我们会把一台旧笔记本电脑放在床上,做点东西,互相抢鼠标。那太好玩了,是我最美好的回忆。
我12岁的时候在Scratch社区注册了一个账号。之前我一直是远远地观望:哇,有很酷的事情发生了!但我不确定自己是否有足够的勇气加入,因为我是一个非常害羞的人。加入Scratch社区是我做过的最棒的事。当我第一次在网上分享项目的时候,并没指望有人会去看它,我只是想弄明白如何分享项目。结果我得到了一个评论,我甚至记不得它具体说的是什么,只记得它给我的感觉,就像是:“有人刚刚跟我说话了!他们喜欢我的项目!”从你未曾见过面的人那里得到反馈真是太让人惊喜了,于是我开始做更多的项目:万圣节的幽灵城堡、种植游戏、金星之旅……
现在我经常被社区里的各种支持、协作和分享所震撼。这是让我每天回到Scratch的主要原因之一。它非常鼓舞人心,在社区里有很多向其他人学习的机会,他们正在做我之前认为绝对不可能做到的事情。
我:当你向别人学习的时候,你也在分享你学到的东西。我知道你已经创建了一些Scratch教程,其中有一个叫作“你一定会爱上变量”。
塔琳:我喜欢教别人,也喜欢想出新的方法来思考和解释事物。当我在做一个Scratch项目的时候,我发现了一些之前并不知道的关于变量的知识,这让我很兴奋,除了分享,我不知道该怎么表达这种心情。于是我创建了一个Scratch项目来帮助其他社区成员学习变量。
我喜欢看到人们评论说,他们从教程中学到了一些新的东西。我了解当你想通一些东西时的欢呼时刻,感觉是多么美妙。我一想到我能让别人也享受这种感觉,那就像是心心相印啊!跟人交谈,或是面对面地教别人,都会让我感到紧张,而Scratch可以让我在传播经验和知识的同时避免那种社交恐惧,这想法太棒了,真正解放了我。
我:你在Scratch社区最有名的是那个叫“色彩鸿沟”的系列项目。你是如何开始的?
塔琳:那个项目始于我跟其他5位Scratch成员的合作。我们在Scratch工作室里扮演角色,想出了一个关于幻想城市的故事。当时我们只是在玩角色扮演,同时增进相互之间的了解。但很快我被灵感击中了,感觉就好像是“我必须要制作这个动画”。我之前从来没有做过动画,不过那并不重要,因为我有了灵感。我一直在使用Scratch,已经有足够长的时间了,这让我觉得很安心,所以决定试试看。我觉得自己像是一个讲故事的人,可以通过编程来让故事活起来。这个故事和我的想法在推动着我。
“色彩鸿沟”设定在一个幻想的反乌托邦世界里,在那里,孩子们要经受一个考验,这个考验决定了他们在社会中的地位。每个人都是根据他们的魔法能力来排名的,如果他们不太擅长魔法,那就是红色级,最强大的级别是紫罗兰色。如果他们不够强壮,甚至连红色级都达不到的话,就会被放逐荒野。故事的主线围绕那些不太适合这个既定模式的人物展开,他们最终会挑战这个社会。整个故事都在讲述他们如何发现自己的位置,以及如何更好地改变现状。
我:我知道这个故事对你来说具有特殊的意义,因为你在南非长大。
塔琳:故事中的很多内容都是我对自己所成长的这个世界以及周围一切的理解。在我的成长过程中,我确实看到了种族隔离制度给我的祖国和人民留下的伤疤,我很想通过故事中的不同角色来探索这个问题。故事中的鸿沟是现实中任何一种鸿沟的委婉投射,它表明:“你不是由你自身的一小部分决定的。社会为你决定了一小部分,但你比它要强大得多。”我真的非常相信这一点,我想和大家分享。
社会上有很多标签,你被逼着贴在自己身上。但是人们远比这些标签更复杂、更美丽、更神奇。对我来说,这绝对可以跟我在Scratch社区的经历联系在一起,这里完全是一个把各种类型的人聚集在一起的地方,内向者和外向者,搞艺术的和玩编程的。对于我这个从未觉得自己属于某一特定类型的人来说,最喜欢Scratch的一点就是,它把所有这些类型的人都召唤到了一起。
我:当你推出“色彩鸿沟”时,Scratch社区里有什么反应?
塔琳:我的第一个色彩鸿沟项目只是一个小短片。许多Scratch成员鼓励我做出更多的情节,而且他们主动给予我帮助,比如有人说:“我也想加入。我想为此做一个角色。”于是我开始让越来越多的人参与进来。我设置了项目,让其他Scratch成员也可以提供人物、声音、风景和音乐。我感觉这不是我一个人在做的东西,而更像是我们大家一起在做的东西。
大多数配音演员都来自世界各地,我以前从未见过他们。我和他们一起工作,用他们的声音给角色注入生命。所有的音乐都是由其他Scratch成员制作的。他们在Scratch上分享自己的音乐,仅仅是为了给其他Scratch成员使用,我受到了他们的鼓舞。大多数背景人物,比如剧中场景里的人物,都是由Scratch成员自己设计的。我们一起加入到了这个世界中。
我:回顾过去的6年,你因为Scratch而发生的最大改变是什么呢?
塔琳:由于Scratch,我越来越有信心去尝试新的东西,去表达自己,而且更敢于承担风险和犯错误。作为一个总是因害怕犯错而什么事都不敢干的人, Scratch已经改变了我对犯错的看法。它真的赋予了我力量,不仅是当我在做创造性工作的时候,在我的日常生活中也是如此。现在每当我遇到问题时,我就会把这看成一个学习新东西的机会。
对我来说,那就是创造性的自信。Scratch能够培养出这样的人,我真的觉得Scratch能改变世界。
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